آموزش کامل و جامع ۳DsMax+ ورک‌شاپ ساخت کوچه قدیمی لولاگر

(دیدگاه کاربر 1)

۳۷۰,۰۰۰ تومان

این آموزش به گونه‌ایی تدریس شده است که گویی هنرجو در کلاس حضور دارد و هیچ کم و کاستی نسبت به کلاسهای حضوری ندارد، همچنین هنرجویان از پشتیبانی مستقیم مدرس بهره‌مند هستند. در ساخت این مجموعه از نرم افزارهای3dsmax 2018، Vray 3.6، Substance designer، Substance painter، Speed tree استفاده شده است.

اگر الان سفارش بدید 92,500 تومان هم بلافاصله به خودتون برمیگرده 💰

آموزش Texturing

این ویدئو بخشی از محتوای پکیج می‌باشد که به جهت بررسی تسلط مدرس و نحوه‌ی بیان ایشان برای دانلود رایگان شما عزیزان قرار داده شده است: دانلود

آموزش دستورSnap

این ویدئو بخشی از محتوای پکیج می‌باشد که به جهت بررسی تسلط مدرس و نحوه‌ی بیان ایشان برای دانلود رایگان شما عزیزان قرار داده شده است: دانلود

آموزش Lathe

این ویدئو بخشی از محتوای پکیج لولاگرپلاس می‌باشد که به جهت بررسی تسلط مدرس و نحوه‌ی بیان ایشان برای دانلود رایگان شما عزیزان قرار داده شده است: دانلود  

آموزش Rusty Metal

این ویدئو بخشی از محتوای پکیج لولاگرپلاس می‌باشد که به جهت بررسی تسلط مدرس و نحوه‌ی بیان ایشان برای دانلود رایگان شما عزیزان قرار داده شده است: دانلود 

آموزش Texturing Theory

این ویدئو بخشی از محتوای پکیج می‌باشد که به جهت بررسی تسلط مدرس و نحوه‌ی بیان ایشان برای دانلود رایگان شما عزیزان قرار داده شده است: دانلود

پاسخ سوالات آزمون بین‌المللی وی‌ری

این ویدئو بخشی از محتوای پکیج لولاگرپلاس می‌باشد که به جهت بررسی تسلط مدرس و نحوه‌ی بیان ایشان برای دانلود رایگان شما عزیزان قرار داده شده است: دانلود

آموزش کامل و جامع ۳DsMax

بهره‌مندی از آموزش‌های اصولی، کاربردی و حرفه‌ای به لطف تدریس یک از بهترین اساتید مطرح کشور.

بهره‌مندی از ۵۰ هزار تومان تخفیف برای ثبت‌نام در آزمون بین‌المللی VRay.

بهره‌مندی از ۱۰% تخفیف در خرید لایسنس اورجینال نرم‌افزارها.
همچنین جهت حمایت از هنرجویان ناتوان در پرداخت شهریه، این دسته از افراد می‌توانند با معرفی ۲ هنرجو که ثبت‌نام نهایی انجام دهند، به صورت رایگان در ورکشاپ شرکت نمایند.

 

سرفصل‌های آموزشی لولاگر پلاس

مدلسازی :

  • نگاهی کلی بر محیط کاری مکس ۲۰۱۸
  • تئوری مدلسازی
  • مدلسازی ساختمان های کوچه جزء به جزء (۵ عدد ساختمان )
  • مدلسازی بعضی المان ها ( کولر – پرده پشت دری – ساختمان دوردست – لوله های گاز و سیم ها – ریسه های LED – چراغ خیابان – صندلی های کنار پیتزا فروشی – سطل آشغال و … )
  • مدلسازی زمین کوچه
  • نگاهی بر نرم افزار speed tree
  • مدلسازی درخت ها در speed tree

متریال و تکسچرینگ:

  • تئوری متریال ها
  • نگاهی بر نرم افزار substance designer
  • ساخت متریال رویه ای فلز و بیک کردن پارامترهایی جهت تغییر میزان زنگ زدگی – نوع زنگ زدگی– رنگ – شبیه سازی تغییر در انعکاس به خاطر وجود چربی ها – تغییر در میزان roughness کلی فلز و کثیفی در substance designer و وارد کردن آن ها در ۳dsmax
  • ساخت متریال آجر با قابلیت تغییر در رنگ- قدمت – کثیفی و رطوبت در substance designer و وارد کردن آن در ۳dsmax
  • ساخت متریال چوب با قابلیت تنظیم میزان رنگ روی چوب متناسب با قدمت – کثیفی و رطوبت در substance designer
  • ساخت متریال های بتنی در substance designer
  • آنرپینگ بدنه ساختمان ها
  • نگاهی بر نرم افزار و محیط substance painter
  • پینتینگ بدنه ساختمان ها در substance painter
  • استفاده از uv channel ها جهت کنترل لایه های مختلف تکسچر روی جسم ( در حین فرآیند تکسچرینگ)
  • استفاده از Vertex paint و vertex color ها جهت ایجاد مپ ماسک برای متریال vrayblendmtl ( در حین فرآیند تکسچرینگ)
  • استفاده از مدیفای material برای آی دی دادن به جسم و material by element جهت ایجاد آی دی های رندوم در المنت ها ( در حین فرآیند تکسچرینگ)
  • استفاده از متریال بر پایه metal/rough فیزیکال متریال و متریال بر پایه  spec/gloss و معروف vraymtl و نحوه اعمال نود substance به این نوع متریال ها
  • و …

نور و رندر:

  • تئوری نور و رندر
  • نورپردازی روز
  • نورپردازی عصر
  • نورپردازی شب
  • ایجاد عمق میدان در حین رندر
  • نگاهی بر محیط کلی ۳dsmax
  • نگاهی بر نوار ابزار ۳dsmax
  • ویوپورت های ۳dsmax
  • بررسی اسپلاین ها و استفاده از Edit/Editable Spline
  • بررسی مدیفای Lathe
  • بررسی Loft – Sweep – Bevel Profile
  • استفاده از edit/editable poly جهت ادیت کردن ابجکت های هندسی
  • فرق Ring و Loop / mesh و poly
  • تمرین : ساخت یک صندلی ساده
  • معرفی Boolean و proBoolean
  • مفهوم توپولوژی و شیوه تغییر آن
  • مدیفای TurboSmooth
  • معرفی ابزارهای در و پنجره و دیوار خود ۳dsmax
  • مفاهیم واحدها – شبکه – اسنپ
  • بعضی توضیحات تکمیلی و استفاده از Array
  • نگاهی بر نورهای standard ، photometric، Vray
  • نگاهی بر سیستم daylight
  • استفاده از متریال کاربردی VrayMtl و انجام یک تمرین متریال دهی با آن
  • استفاده از متریال MultiSubObjects – Vray2SidedMtl – VrayLightMtl و VrayBlend و انجام یک تمرین حین توضیح آن ها
  • نگاهی بر برخی پارامترهای دوربین Physical Camera
  • نگاهی بر بعضی گزینه های پنجره تنظیمات رندر جهت رندر گیری
  • ارائه نمونه سوالات آزمون VCP و پاسخ دادن به آن ها به همراه توضیحات کامل
  • دوره لولاگر

نحوه‌ی دریافت این پکیج

پس از خرید پکیج آموزشی، این ورکشاپ را برروی فلش مموری ۳۲ گیگ و بدون پرداخت هزینه‌ی پست درب منزل دریافت می‌نمایید و جهت رفع اشکال و تمرین، به عضویت گروه اختصاصی این ورکشاپ در تلگرام در خواهید آمد

مدت زمان ویدئو‌ها و سطح دوره

پکیج لولاگر پلاس دارای سطح (مقدماتی تا پیشرفته) که شامل  ۶۴ ساعت آموزش مفید، کامل و جامع با استفاده از آخرین ورژن وی‌ری و  ۳DsMax به همراه نمونه سوالات و جواب آزمون بین المللی VRAY

افتخارات مدرس دوره

برنده بهترین گیم ديزاين و بهترین اثر هنری سال ۹۴ در جشنواره بازی – همکاری با شرکت big fish 

2
💬 نظر با ارزش استفاده کنندگان

avatar
1 تعداد کامنت‌ها
1 تعداد پاسخ به کامنت‌ها
0 تعداد دنبال کننده‌ها
 
کامنت با بیشترین بازخورد
جدیدترین کامنت
2 تعداد دهندگان
مدیر سایتsaeed آخرین نظر دهنده‌ها
  لطفا به من اطلاع بدید  
جدیدترین قدیمی‌ترین محبوب‌ترین
با ارسال ایمیل
saeed
غیر عضو
saeed

سلام، این پکیج بعد از اتمامش نیاز هست آدم برای تکمیل دانشش به پکیج های دیگه هم رجوع کنه یا همین بسه؟

حرفه‌ای‌ها این‌ها رو هم سفارش دادند;